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什么是丢包,为什么游戏服务器会丢包

文字出处:未知  |  作者:admin  |  发布时间:2021-03-27 13:58

  数据在INTERNET上的传输方式数据在INTERNET上是以数据包为单位传输的,每包nK,不多也不少。这就是说,不管你的网有多好,你的数据都不会是以线性(就象打电话一样)传输的,中间总是有空洞的。数据包的传输,不可能百分之百的能够完成,因为种种原因,总会有一定的损失。碰到这种情况,INTERNET会自动的让双方的电脑根据协议来补包。如果你的线路好,速度快,包的损失会非常小,补包的工作也相对较易完成,因此可以近似的将你的数据看做是无损传输。但是,如果你的线路较差(如用猫),数据的损失量就会非常大,补包工作也不可能百分之百完成。在这种情况下,数据的传输就会出现空洞,造成丢包。

  我们一般测试网络是否丢包,是用PING的命令方式

  开始-运行-cmd-ping IP 正常的网络PING值是time=22~30ms,超过100ms就说明网络延时大了,访问速度就慢,这个跟本地网络是有直接联系的,本地网络不好也会造成PING值大,如果本地是正常的,那应该就是机房网络出现问题,或者本地线路跟机房线路不是同一个运营商的,比如电信访问网通或者网通访问电信,当ping了后显示Request timed out时,说明掉包了,几个timed out说明掉了几个包,一直是timed out的话,说明已经无法访问此服务器,就要检查是不是本地断网或者远程服务器断网了。

  原文引用 美国服务器 http://www.68idc.cn